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  • [Flash] Flash加载外部图片等比缩放类(as3) 日期:2009-12-24 21:53:01 点击:141 好评:0

    每次做相册类的flash的时候,图片加载完毕之后都要写等比缩放的函数来处理加载图片。 今天又遇到了,也不知道哪根筋不对了,弄了十几分钟老是算法有错误。好好的一个美女图片被搞的惨不忍睹。所以写了这个类 直接放到我的as包里,以后不要再这么麻烦了。 贴...

  • [Flash] Flash动画文件无法显示的解决方法 日期:2009-11-11 23:56:06 点击:211 好评:0

    这种故障发生时,往往表现为下载到本地的IE文件,原来均为可以正常显示包含有Flash动画的网页文件,安装Windows Windows XP SP2Z后,却无法显示Flash动画了。这是因为,Windows Windows XP SP2默认的安全设置为防止用户在本地打开一些Flash文件过程中,在不...

  • [Flash] Flash制作视觉动画特效:飘落的红叶 日期:2009-11-11 23:55:57 点击:137 好评:0

    本例中我们通过一个红叶飘飞的实例来学习如何灵活运用Flash的引导层,这个方法比较适合初学者,没有用到AS代码。 我们先看看完成的效果: 素材1 素材2 制作方法: 1、建新文档。 图1...

  • [Flash] HTML网页与FLASH之间的“静态”传值 日期:2009-11-11 23:55:57 点击:231 好评:0

    在论坛上经常看见有新手问到“我想让FLASH得到URL中的参数ID号,该怎么办?”“某某视频网站的FLASH播放器是如何播放不同ID的视频的?”...诸如此类问题看到了太多,每次都有一堆回帖,众说纷纭,里面难免有误导性质的回复。今天特结合自己平时工作中使用的...

  • [Flash] 巧取豪夺:网页Flash下载方法大全 日期:2009-11-11 23:55:47 点击:160 好评:0

    在冲浪的过程中,用户经常遇到一些漂亮的flash动画,欲把其收藏起来,便于学习与欣赏,无奈却发现网站不允许下载,扫幸之余,稍作研究,不难发现其实它们是可以通过另类之法下载的,以下就是笔者在平时积累的方法,以供大家学习交流。 方法一:临时文件搜索法...

  • [Flash] Flash制作转动的边框圆特效动画 日期:2009-11-11 23:55:42 点击:182 好评:0

    先看效果: 今天教大家边框上面的圆是怎么转起来的。 第1步:打开flash文档,设置背景色为黑色,选择椭圆工具,把笔触颜色改为无,填充色改为白色,在图层上面按住shift键画一个圆。 第2步:用选择工具点住白色圆,按住Alt键再拉出一个圆,把填充色改为绿色...

  • [Flash] Flash制作好看的影片指导进度条 日期:2009-11-11 23:55:40 点击:196 好评:0

    我们制作一个好看的影片导入进度条。 先看效果。 准备一幅图片: 然后导入到舞台,用鼠标选中该图,然后打开对齐面板,设置如下。 然后按F8转换为电影剪辑元件,名字为picture_inside_mc。然后按Ctrl+J修改文档属性。 然后按Ctrl+F8建立一个picture_mc的影片...

  • [Flash] 用Flash绘制矢量蝴蝶图形 日期:2009-11-11 23:55:37 点击:107 好评:0

    大家好,我是阿刚。好久没发东西了,今天做了一个flash手绘蝴蝶的小教程,非常简单,一样可以练手。我一共分了六步(不知道为什么总爱分六步,以前眨眼睛的教程也是六步)。照着做吧,很简单的。如转贴请尊重原创,谢谢! 1:先画翅膀,用钢笔就可以。慢慢调一下...

  • [Flash] Flash关于游戏制作研究之在场景中移动 日期:2009-11-11 23:55:32 点击:138 好评:0

    场景是游戏中的一个重要元素,特别对于RPG游戏来说场景的数量就更多了,所以现在我为一些想做游戏的入门新手来讲解一下,游戏中的角色是如何在场景中实现移动的。今天我们要讲的是以游戏角色为中心的场景移动方式。 以游戏角色为中心的场景移动方式就是:除了...

  • [Flash] Flash处理XML文档数据教程 日期:2009-11-11 23:55:26 点击:81 好评:0

    准备:首先你得有台电脑,其次是要装上Windows系统和Flash8。 XML基础: 既然是处理XML文档,就要先来了解下XML文档。下面是我所了解的,有些是在Flash中用不到的。 XML扩展标记语言(Extensible Markup Language)是SGML(Structured Generalized Markup Langu...

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